FANDOM


Dla po-zgrzytowej wersji tej postaci, sprawdź Pomrok E%ekutor/Banita.

Horuss Zahhak jest Paziem Pustki, przed-zgrzytową wersją Pomroka E%ekutora/Banity, i dancestorem Equiusa Zahhaka. Niewiele o nim wiadomo, oprócz tego, co zostało ujawnione w Openbound część 3.

Imię Edytuj

Horuss jest jednym z niewielu trolli z A1 którego imienia nie sugerowano początkowo dla jego dancestora. Mogło zostać uzyskane z Horacego, i zasugerowane przez Varinn.

Imię Horuss jest grą słowną z Horus, egipskim bogiem nieba, wojny i polowania, i słowem koń (eng. horse). Horuss jest bogiem wielu rzeczy, i może to być odwołaniem do Horussa będącego trollim człowiekiem renesansu. Horuss został również zauważony używający złotego fallusa, więc jego imię może związać się z fallicznymi związkami Zahhaków.

Historia Edytuj

Z ekspozycji Aranei możemy dowiedzieć się więcej o po-zgrzytowych przodkach:

Paź Pustki 8ył samoukowym mistrzem techniki, zapalonym mecenasem sztuk plastycznych, namiętnym atletą, łucznikiem, i kolekcjonerem ambrozji. Poeta, uczony, wojownik, kochanek, 8ył wszystkim, czego jego kasta od niego żądała, i jeszcze więcej. Prawdziwy trolli człowiek renesansu. Jego imię oznacza "tego, który rozmawia z Muskół8estiami". ale wszystkie jego 8iegłości 8yły ciężko zdobyte, 8ył co prawda z8udowany z czystej karty, jednak jego aspekt wraz z jego klasą powodowały, że jego postępy postępowały w 8ardzo wolnym tempie. Jednak mimo wszystko pracował, aby dać coś z siebie, chociaż wyniósł z tego niewiele. Nie 8ył odpowiedzialny ani za wielkie heroiczne czyny, ani akty nikczemności, 8ył po prostu kolejnym elementem gry mającym 8yć przeniesionym na nową rozgrywkę. Jego aspekt rządził jego życiem, chociaż zawsze starał się złagodzić jego znaczenie. Pustka jest naj8ardziej tajemniczym aspektem, który ze swej natury wymyka się racjonalnej wiedzy. To sprawia, że jest szczególnie fascynująca i równie frustrująca, szczególnie dla graczy 8lasku jak ja. Oświetlanie nicości jest daremne. Zadaniem gracza pustki jest jakoś ogarnąć nicość, aby stać się jej częścią. A jednak w całkowitej sprzeczności z tym, a8y skorzystać z danej mocy i służyć swojej roli, trze8a znaleźć sposób, żeby ją pokonać! A8y zobaczyć nieograniczone możliwości w pustce. A8y znaleźć wszystko w niczym, i dostosować to do życia.

Osobowość Edytuj

Horuss jest uprzejmy i nie używa żadnych przekleństw, podobnie jak jego dancestor. On również wydaje się chwiać wokół swoich dziwnych interesów i tendencji, podobnie jak jego dancestor. Jedną z istotnych różnic między Equiusem i Horussem jest to, że przed-zgrzytowy Zahhak wykazał zdolność do zmiany, jak na przykład znalezienie ulgi w nowym mojraterstwie z Meulin - stopień zmiany nie do pomyślenia dla Equiusa. Wziął na siebie wyzwanie, aby być bardziej optymistyczne i czyni wysiłki, aby zadowolić innych i mówić bardziej otwarcie i swobodnie o swoich uczuciach. Trzyma się swojego postanowienia, jednak powraca do jego starszego, bardziej ponurego ja, kiedy kazała mu tak zrobić Meenah, Horuss nie nawiązuję łatwo nowych znajomości, ponieważ ma zły nawyk niedawania dojścia innym do słowa, zwłaszcza jego konstantowi Rufiohowi który często nie może dojść do słowa. Jest to wyraźny kontrast z Equiusem, który w całej historii przed śmiercią mówił w sposób wyraźny i zwięzły.

Relacje Edytuj

Rufioh Nitram Edytuj

Horrus jest w konstantyźmie z Rufiohem, który rozpoczął się w ukryciu, podczas gdy Rufioh wciąż spotykał się z Damarą. Jednak Rufioh jest niezadowolony z tej relacji, i wydaje się, że działa w kierunku jej zakończenia. W tej chwili Horuss jest "nieświadomy" dowolnego nadchodzącego rozpadu, lub wręcz jakiegokolwiek napięcia w ogóle.

Damara Megido Edytuj

Relacja pomiędzy Damarą i Horussem jest w dużej mierze niewiadoma, ale Damara mówi się nieustannie dostrzega słabości w kostancie Rufioha. Horuss nie może odbyć z nią znaczącej rozmowy z, ponieważ nie może zrozumieć jej dialektu.

Ciekawostki Edytuj

  • Część jego dziwactw związanych z pisaniem to poprzedzanie jego zdań emotką, która wygląda jak twarz konia lub muskułbestki, albo po po prostu jego własna uśmiechnięta twarz w goglach, ale oczywiście przypomina też ludzkiego penisa. Meenah i Rufioh są odrzuceni przez ten obraz, chociaż nie uznają go jako fallusa.
  • Jego mojraterstwo z Meulin jest bezpośrednio zainspirowane przez ich dancestorów, kiedy razem oglądali szczęście Equiusa i Nepety.
  • Fascynacja muskułbestiami i przekonanie że jest sam jest koniem jest odniesienie do pojęcia "Otherkin," zwłaszcza do Theria. Dzieli to z Kronusem, który wierzy, że jest człowiekiem.
  • Jego włosy są upięte w kucyk, co jest innym odniesieniem do koni.
  • Jego tytuł Pazia Pustki jest częścią progresji pomiędzy prze- i po-zgrzytowymi trollami. Przed-zgrzytowe tytuły Mag Serca, Dziedzic Zagłady, Paź Pustki i Łotrzyk Podmuchu, a po-zgrzytowa sesja zawiera Łotrzyka Serca, Maga Zagłady, Dziedzica Pustki i Pazia Podmuchu.
  • W przeciwieństwie do Equiusa oba rogi Horrusa są nienaruszone, i zostało wykazane że gdyby lewy róg Equiusa nie był złamany, wyglądał by tak samo jak ten należący do jego dancestora.
Postacie w Homestuck
Dzieciaki przed Zgrzytem John EgbertRose LalondeDave StriderJade Harley
Dzieciaki po Zgrzycie Jane CrockerRoxy LalondeDirk StriderJake English
Trolle po Zgrzycie Aradia MegidoTavros NitramSollux CaptorKarkat VantasNepeta LeijonKanaya MaryamTerezi PyropeVriska SerketEquius ZahhakGamzee MakaraEridan AmporaFeferi Peixes
Trolle przed Zgrzytem Damara MegidoRufioh NitramMituna CaptorKankri VantasMeulin LeijonPorrim MaryamLatula PyropeAranea SerketHoruss ZahhakKurloz MakaraCronus AmporaMeenah Peixes
Cheruby CalliopeCaliborn
Opiekunowie TataMama RoseBro Dave'aBekerelKoci BógMama RoxyBrach Dirka
Postacie drugoplanowe NannaJaspersMały CalDziadekDziadzioMutieMały HalBabcia
Sprite'y NannaspriteJasperspriteCalspriteDavespriteJadespriteTavrispriteGcaattavrospriteFefetaspriteJasprosesprite^2ArquiuspriteErisolspriteDavepetasprite^2